#世界征服者5工业时代截图
#世界征服者5工业时代简介
世界征服者5工业时代优势
西部大陆在混战中,只有力量是你最基本的东西,而弱者则没有机会说话;
保护将军,老话说得好,有无数的士兵,只有一个将军,所以你知道将军的地位。
在行军过程中要避开敌人的主力,从敌人后面包抄,以节省火力杠杆。
远离三星机场和导弹发射基地,二星相互覆盖机场是兵家必争之地。
这款新游戏注重空袭,要想扼住敌人的喉咙,首先要把二星互相覆盖机场。
世界征服者5工业时代简评
世界征服者5工业时代是一款复古风格的战争策略游戏,它保留了上一代经典的战争策略体系,重新创新了整体资源设置,为玩家操作自己的部队前线提供了更多的机会,也给了玩家建立自己征服世界的机会更多的自由。
世界征服者5工业时代说明
为了提高攻击力,继续击败对手,收集材料,制作强大的武器,以获得足够的成绩;
选好将军与你并肩作战,提升他们的军衔,选择合适的技能。
给将军戴上收集到的勋章,逐步扩大自己的领地,成为大陆的霸主。
为了发展帝国,战胜敌对国家,收集更多的资源,成为大陆的最终霸主。
多个单位和强大的军事角色奖励一定会给你带来另一种激动人心的体验。
作为指挥官,你需要指挥自己的部队攻占领土,戴上勋章后能提高将军的能力。
世界征服者5工业时代亮点
建立超级军队,同时你也需要合理的不仅仅是军队,
不断提升自己的柯基,非常经典的国战战略类手游,
12项技术研发,各种常规武器;
可以使用148种军事单位,35种将军特殊技能;
经历了二战、冷战、现代战争的真实时间体系;
50个国家,200个历史名将加入这场跨越世界的战争;
42个世界奇观将对你的胜利产生巨大的影响。
世界征服者5工业时代攻略
战斗系统
首先谈谈世三的战斗系统。
如果你玩过将军的荣耀,你会发现第三次世界大战完全是模仿将军的荣耀——同样的移动,同样的战斗效果,同样的兵模,同样的不能升级建筑,同样的将军,同样的地图体验,甚至战斗都有很高的一致性。所以,我就不多说了。然而,还是有一些区别的。
老将荣玩家要注意,世三极大地加强了空袭系统,在征服和战斗中,你应该更加注意空袭的预防和应用。
2.世界第三大将领增加了比欧洲第四大将更复杂的技能体系。有的将领装甲加成,有的将领受伤减免等等。这大大增加了游戏的不确定性,所以看看你的对手有什么技能可以帮助你更好地应对他们。
3.有些兵种做了非常详细的改动,比如炮兵攻击范围降低,但是有机会不被反击。比如特种兵攻击步兵装甲舰有不同的伤害加成,比如不同的空袭方式会对不同的兵种造成伤害加成等等。,所以我们不举例。进入游戏后,我们可以边看边点。
让我们看看下图。这是一张缩放后的战斗地图。左上角有三种资源——金钱、钢铁和石油。金钱和钢铁就像把荣欧4的金钱和行业,就不多说了。石油是一种新的资源,通过占领油田获得。石油的消耗不是一次性的,而是持续的。机械部队移动时,会消耗石油,停留在原地或攻击时不会消耗石油。因此,如果你有更多的机械部队,你必须占用石油资源,否则当石油耗尽时,部队将无法移动。这是战斗系统最大的变化。还有一些小的变化,比如空袭击类型。如果你教核弹安装了,你就用了。
在介绍非战斗系统之前,先给大家介绍一下世三新增的几个重要元素。看下图———
左上角有四个资源,从左到右依次是工业、能源、科技和我们熟悉的勋章。其中,工业、能源、科技是用来升级科技、建设世界奇观的,主要是通过征服和战斗奖励获得的。工业和能源在战斗中有机会爆炸,科技不会爆炸勋章!勋章只能通过战斗和征服获得,不能刷,可以花钱买。回到截图,中间在顶部,是你的指挥部级别。你可以获得经验来升级完成战斗征服任务。随着等级的提高,相应的技术和将军可以解锁。
右上角是时间,对应每月/日/年。现实中,一秒相当于游戏中的一个小时(小时),游戏中的一天相当于现实中的24秒。感兴趣的数学皇帝可以计算一年过去了多少秒。随着年份的增加,新的征服地图将被解锁。需要注意的是,如果ipad关闭屏幕,手机锁定屏幕,游戏时间就会静止。只有在游戏中,或者挂机,游戏时间才会改变。
战斗模式
好了,这里介绍一下基本要素。我们来看看新的战斗模式。战斗模式主要有两种,一种是征服模式,另一种是战斗模式。这和之前的作品没什么区别。但是内容发生了很大的变化。
征服模式————
征服模式最大的变化,就是增加了奖励,而且奖励非常丰厚。
好吧,让我们看看这场战斗。在战斗界面,我们可以看到战斗主要分为三种类型——教学战斗、特殊战斗和传统战斗。教学战役是图中绿色博士帽的图标,总共有三个等级。不用说,入门水平教你如何做人。特殊战役是图中的红色战役,包括四个系列:突击/防守/经济/全歼敌人。完成一个等级后,解锁下一个等级,这个等级消失了。特殊战役的奖励比传统战役丰厚,但只能打一次,难度增加了很多。
传统战役是战斗的主要组成部分。晚上没怎么玩,也不能告诉你有多少关,有多少系列。可以肯定的是,完成一级解锁下一级的老套路,在战斗中消灭红圈/保护篮圈就能获胜。打掉黄圈可以解锁专门的技能教练(稍后会介绍)。与欧洲4不同的是,黄圈打完就解锁,不需要打赢这个关卡。
每场传统战役分为三个难点:铜章/银章/金章,难度依次增加。解锁难度,看你有没有赢得最后一个难度(不知道要不要三星,晚上都是三星),看你的指挥部水平。至于第一次没有拿到三星,以后拿到三星能不能拿到奖牌补充,晚上没有测试。.
征服地图只有一张(即世界地图),但提供了四年,所以你可以理解为四张征服地图。地图的解锁是根据时间,达到一年,解锁一年的征服地图。不同年份的征服地图和地图完全一样,但是国家、阵营、国家地图都变了。每张征服地图的可选国家分为三个难点:1/2/3星。对于每个困难的国家来说,第一次获胜会获得大量的资源和奖牌。越难,奖励越多。然而,在同样困难的国家,工业、能源、科技和奖牌只会第一次获胜。
好吧,你应该不明白。比如1939年的征服地图,你第一次玩一星国家,选择泰国获胜,奖励1000个工业,1000个能源,1000个技术,100个勋章(数字不对,举个例子)。然后,你选择匈牙利在1939年玩这张图。因为你属于一星国家,这次你只能获得1000个工业和1000个能源,不再奖励科技和勋章。以后用一星国家赢这张图,只能获得工业和能源奖励,不再获得科技和勋章。换句话说,工业和能源是不可或缺的资源奖励。