#神级文明进化系统截图
#神级文明进化系统简介
神级文明进化系统,经典的打造的文字原始文明发展游戏。玩家将化身原始部落族长,打造你的文明部落,发展人口,经济,建筑等,进化你的文明部落吧。
神级文明进化系统小游戏介绍
简单的放置运营挂机小游戏,主要目的就是通过养成英雄来推进主线,英雄的星级与战斗和建筑产出挂钩,玩家将扮演部落族长,带领文明进化至下一阶段。囤积资源、发展科技
神级文明进化系统兑换码
TAPXZLB
英雄哪个强
第1.双奶系-奶妈英雄 分别有 始皇帝 诸葛亮 牛顿
双奶这里是以上保底有2个 双续航搭配输出 容错率更高 且目前也是最广泛的培养阵容方向 如果没有双奶 前期也最少培养一个奶妈 不然上限太低 只能靠战力炸图 那也就失去意义 阵容搭配的主要意义是 越级战斗 目前亲测搭配好的阵容可越2倍战力过图
第2.双电系-塞博之柱-红眼影忍《最强体系》
所谓双电体系是双奶在手的基础上补最高爆发 瞬秒对手 这两个英雄相邻摆放 可同时覆盖2名敌人 而且血量低于百分之80就触发技能所以也是目前推图较为简单粗暴且好用的阵容 推图嘎嘎猛
第3.AOE系-孙悟空-项羽-撒旦-异星猎手
以上4个英雄均为全AOE全体伤害英雄 前面2个是活着触发 后两个是死了触发 为什么要把这四个放在一起呢 因为自暴流伤害更高 且一般自爆流英雄都是直接站在对面最高战力英雄前面
我个人搭配是孙虎空+异星猎手 由于没有培养双电体系所以我不确定哪个更强 但目前我的推图管卡应该也算高的 这个阵容在PVV容错上稍微高一点 而且大家抽卡充满不确定因素 所以我建议 满足哪个体系培养哪个体系
第4.这里说下 目前没有固定最猛的阵容 随着游戏深入我们几乎都要培养多套体系 已知双奶是必备的形况下那么我们就比较好搭配了 双电也好 双QOE也好 都还有一个位置的空缺 这个空缺如何搭配 大家就仁者见仁智者见智
特别英雄
1.凯撒-唯一双技能且先手英雄 这个英雄在面对越级战斗的时候 都可以当作奇兵使用 亲测有用 所以哪怕你前面用不到他 也要把他作为培养的目标
2.异星猎手-这英雄我愿意称之为必养 因为他是目前最容易培养的传说卡没有之一 密境中每天可以换2张 且全图自爆属性我非常建议把他放到第一梯队培养 快速拉高战力必备英雄
3.战斗技巧
面对任何关卡 除非是5人碾压瞬秒你 不然都有机会过图 这类游戏的魅力就是 通过你的调整 完全可以越级战斗
站位问题:
凯撒: 放到敌人最高战力对面 削弱对方主力
奶妈:放到第二战力梯队敌人面前 保存活 保续航
双电:直接放到奶妈位对面 先手秒续航 如果对面是单奶且在1号位 就放23号位 这样可以最大面积覆盖敌人
总结:双电+奶为最强体系
最强阵容推荐
1.下面这5个人是当下最强组合 唯一可被替换的就是其中一个奶 34号位为重点培养大爹 必须培养
优点是技能触发容易 出手快 2人配合几乎越1倍战力推图毫无压力
凯撒唯2 双战斗技能英雄 可以虚弱敌方一个大哥位 效果显著 推荐培养
3个奶 图中是2个 但是我建议最少培养1个高星奶做保底 另外一个前期也可以帮你完成进度的百分之70
这里要说一下 建筑过图 高星英雄是关键 雨露均沾的同时 要有一个高星卡 这里可以是双电其中之一 也可以是奶 也可以是凯撒 根据你的狗粮定夺 不然到了31关你会很难 31关保底要有一个红2星英雄 才能过 45关需要红5星英雄
站位问题:
下面图上有文字介绍 仅供参考 调整站位直接影响战局 切效果显著 多尝试 另外6倍速和2倍速效果不一样 前期碾压用6倍 中期要换2倍速 不然会被吞技能
全关卡攻略
24,29卡关建议有4星橙,6星橙才能快速推进,有条件的可以氪个30免广月卡,游玩起来会舒服不少
目前来看红色品质英雄提升还是很高的,但是获取难度过高,一个月凑不到一次的小保底需要将近半年的时间才能凑出一个大保底,后续的升星同样是需要用到红色英雄本体,期待后续减少肝红色英雄的时间以及降低养成成本
主要玩法
伙伴设定:可以招募历史英雄成为自己的伙伴,辅助自己完成通关任务。
系统设定:提示玩家通关目标,查询资料,购买强力资源。
文明设定:玩家一开始处于【一级文明】-两河文明,一级文明里分为若干小节点文明,一级文明也称行星文明,而神级文明位于七级文明,也是顶级文明。
系统:您已转生至【一级文明】-两河文明成为原始部落族长
任务:请带领部落发展科技,进化到下一个文明
奖励:恭喜您获得系统奖励的【初始大礼包】
玩起来如何
可玩性:
核心战斗是纯数值向的,类似卡牌游戏5V5的战斗流程,无需手动操作,只做战前配置即可。大地图有阶段性变化,类似文明的演变过程,建筑进驻对应属性的英雄,可以实现自动生产,是金币资源的主要获取方式。
游戏福利:
我比较喜欢这类解压的游戏,一直可以点点点,升级变强,不氪金也能玩的很爽,今天开服的福利很好,白嫖很多礼包
成长体验:
单英雄目前仅一条养成线,看UI已经有预留位置,之后应该还会增加养成线。最大上阵五名英雄,有品阶的设定,总计43个英雄也不算很多,整体养成深度一般。
画面音乐:
2D美术品质还可以,画风偏欧美卡通,角色造型设计一般,看过之后印象不是很深。界面布局比较常规,功能逻辑很清晰,便于理解上手,但存在一些易用性问题。场景随文明等级提升而扩大,动态效果较少,观赏性不足。战斗表现力一般,同常规卡牌类手游的战斗,吸引力不足。